-
-
Prof. Daniel Paiva - ENSINO
Linha 1: Computação Aplicada: Redes Sociais, Publicidade e Propaganda, Ensino.
Linha 2: Melhorias Para a Prática Educativa / Tecnologias na Educação.
Linha 3: Computação Gráfica e Inteligência Artificial: Agentes, SMA, IHC, Jogos.
Linha 4: Aspectos Cognitivos.
Linha 5: Modelagem usando Ontologias.
-
ENSINO
Graduação e Mestrado